Herencia-Benjamín Pacheco
HerenciaEs una instrucción de tipo alternativa que comprueba una condición dentro de un programa. Si esta condición se cumple, dará paso a un determinado conjunto de opciones, y si ésta no se cumple, se puede optar por ejecutar un conjunto diferente. La herencia es un mecanismo que permite la definición de una clase a partir de la definición de otra ya existente. La herencia permite compartir automáticamente métodos y datos entre clases, subclases y objetos.
En la herencia existen 2 tipos:
>Superclase:
Es una clase que es heredada.>Subclase:
Es una clase que se hereda.
A continuación veremos un ejemplo de herencia:
class FiguraGeometrica{ public double area; public double perimetro; public void calcular(){} public void dibujar(){} }//Fin Clase class Rectangulo extends FiguraGeometrica{ public double base; public double altura; @Override public void calcular(){ } @Override public void dibujar(){} }//Fin Clase
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