martes, 25 de agosto de 2015

Switch - Manuel Sanchez



SWITCH


    Se trata de una instrucción de tipo alternativa múltiple. Permite ejecutar diferentes bloques de instrucción en función del resultado de una expresión.

       En caso de que el resultado de la expresión coincida con el valor representado por el valor1, se ejecutaran las sentencias definidas en este bloque, si no coincide se comparará con el valor2 , y así sucesivamente. Si el resultado no coincide con ninguno de los valores  indicados en los case, se ejecutará el bloque de instrucciones indicado en default.

 Ya que sabemos que es lo que realiza cada función, podremos dar ejemplos entendibles y fáciles de realizar como el siguiente ejemplo



Package Switch;

import java.util.Scanner;

public class Switch {   

    public static void main(String[] args) {

        Scanner leer = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Ingrese un número: ");
        int dia = leer.nextInt();

    switch (dia)
{
        case 1:
                System.out.println(" Lunes ");
                break;

        case 2:
                System.out.println(" Martes ");
                break;

        case 3:
                System.out.println(" Miércoles ");
                break;

        case 4:
                System.out.println(" Jueves ");
                break;

        case 5:
                System.out.println(" Viernes ");
                break;

        case 6:
                System.out.println(" Sábado ");
                break;

        case 7:
                System.out.println(" Domingo ");
                break;

                default:

                System.out.println("El numero ingresado es incorrecto o no registra");

                break;
          }
       }
    }

Veamos un Ejemplo De Switch - según Hacer En Pseudocódigo

días de la semana

Escribir "ingrese día:"

            leer día;

            Según día Hacer
                        1:
                                   Escribir "es lunes";
                        2:
                                   Escribir "es martes";
                        3:
                                   Escribir "es miércoles";
                        4:
                                   Escribir "es jueves";
                        5:
                                   Escribir "es viernes";
                        6:
                                   Escribir "es sábado";
                        7:
                                   Escribir "es domingo";

                        De Otro Modo:

                                   Escribir "numero incorrecto";
            FinSegun

FinProceso


Ahora Veamos un Ejemplo De Switch En Scratch

     



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